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期号01首发刊
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主推 / 10 新作 · 桌游 游戏分镜

弹指卡罗姆

向后蓄力,松手一击,把角度留给下一回合。

与机器人轮流击球:白子计入你,黑子计入机器人;当前出手方将红后打入袋可得三分。拖动击球盘决定方向与力度,任一方颜色棋子率先清空时以总分决胜。

基于开源游戏集合改编。 查看来源与第三方许可

单局时长
约 5–15 分钟
玩家
1 人
玩法类型
物理与角度
收录方式
编辑精选
期号 10 桌游弹指卡罗姆

桌游 · 无需安装

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01故事到这里

向后蓄力,松手一击,把角度留给下一回合。 每一次出手都同时处理方向、力度与下一回合的局面;机器人会在你之后选择自己的击球路线。

说明 A

与机器人轮流击球:白子计入你,黑子计入机器人;当前出手方将红后打入袋可得三分。拖动击球盘决定方向与力度,任一方颜色棋子率先清空时以总分决胜。 白子计入你,黑子计入机器人;当前出手方只有将红后打入袋,才会获得三分。

说明 B

支持鼠标与触控,本局不会中途保存。等待球盘完全停稳再换手,任一方颜色棋子清空后按总分结算。

02怎么玩
01从击球点向后拖

轮到你时按住击球点向后拖动:拖动方向决定瞄准线,距离决定出手力度。

02松手完成一击

松开后球盘会按真实碰撞滑行;白子计入你,黑子计入机器人,当前出手方将红后打入袋可得三分。

03为下一回合留角度

所有棋子停稳后才会换手。任一方颜色棋子全部入袋后比较总分,误入对手棋子也会改变局势。

操作DRAG 向后拖动瞄准 / 蓄力RELEASE 松手击球TOUCH 触摸拖拽
03玩法概览

主题封面视觉,并非实机截图;真实局面由每次碰撞、入袋与机器人回合共同改变。

拖拽瞄准
碰撞与入袋
人机轮流